【博弈是什麼】

博弈是什麼?一篇文帶你快速了解博弈是什麼!

博弈是什麼?博弈意旨在同個規則的約束下,依各自所能掌握的訊息進行策略,相互競爭直到一方勝利。多數博弈是一場遊戲或競技,可以是團隊或是個人之間的博弈

博弈是什麼?

博弈意旨在同個規則的約束下,依各自所能掌握的訊息進行策略,相互競爭直到其中一方達到勝利的標準。多數博弈是一場遊戲、比賽或競技,並且博弈中沒有參與人數限制,可以是團隊或是個人之間的博弈,現實生活中的博弈比比皆是,小至一般棋局,大至商業間的較量。

博弈的歷史來源

博弈一詞來自於中國古書《論語.陽貨篇》:「飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博奕者乎!」意思就是「每天吃飽不做事,可是不行的!不是有投箸、六博之類的遊戲嗎?拿來玩也比無所事事好啊!」

古書中「博弈」與「博奕」二字的意思相同,泛指許多古代遊戲,同時也出現於《戰國策.齊策》中,主要表示對決、競技的意思。至於現代衍生出的博弈理論可以接著往下看。

博弈理論(Game Theory)

  • 賭徒謬誤(The Gambler’s Fallacy)
  • 囚徒困境(Prisoner’s Dilemma)
  • 零和博弈(Zero-sum game)
  • 非零和博弈( Non-constant-sum game)
  • 公有利益(Public Good)

知名的博弈理論有以上5種,了解這些博弈理論能有效增加博弈遊戲勝率。

【博弈理論】

博弈理論:賭徒謬誤(The Gambler’s Fallacy)

賭徒謬誤是一種機率謬誤,此理論主張由於某件事發生太多次,因此接下來不太可能再發生。這是對於機率的誤解,每一場博弈遊戲都是獨立事件,互不侵犯影響,但當事件發生時,人們很容易陷入賭徒謬誤當中,以擲硬幣為例,每次擲幣都是各佔50%的機率,但當某一面發生太多次,就會下意識的認為下次擲幣一定為另一面。

博弈理論:囚徒困境(Prisoner’s Dilemma)

囚徒困境是博弈理論中著名的例子,假設警方捉到了A、B兩位嫌疑犯,嫌疑犯之間在未串通的情形下可以選擇認罪和不認罪兩種選擇,經過簡單的數學計算,總共會有4個結果出現:

囚徒困境A認罪A不認罪
B認罪各獲得兩年刑期A獲得5年刑期,B獲得2年刑期
B不認罪A獲得2年刑期,B獲得5年刑期皆無罪釋放
博弈理論:囚徒困境

當視角轉移至A、B其中一方,囚犯會在2年和5年之間抉擇,經過「兩害相權取其輕」後,最後選擇認罪。囚徒困境表示了故事中的囚犯因為忽視雙方同時選擇不認罪的可能性,失去了獲得無罪釋放的機會。

博弈理論:零和博弈(Zero-sum game)

零和博弈是指所有博弈方的利益之和為零,也就是一方所得,又稱「零和遊戲」。

零和博弈中,其中一方的所有利益還自於其他方的損失,也就意味著這是一場相互競爭的非合作賽局,現實生活中的例子有股票、金融和部分賭局,首先分清楚零和博弈與非零和博弈的人較能掌控全局。

博弈理論:非零和博弈( Non-constant-sum game)

非零和博弈意旨在不同策略組合下各博弈方的得益之和是不確定的變數,故又稱之為「變和賽局」。

非零和博弈與零和博弈相對,因為結果的不確定性,所以各賽局方為了營造共同利益,存在共同合作的可能性,也就是創造雙贏的局面。

博弈理論:公有利益(Public Good)

公有利益的理論是講述一個在參雜個人利益的情況下,部分人會選擇剝削公共的利益來滿足自身。假設4個人同時擁有10塊,共同集資後的回報率是兩倍,也就是10乘以4再乘以2能得到80,最後80塊可以由4個人共同平分,一個人分到20。但是當其中一個人投入7塊,其餘人都投入各1塊時,後面的3個人每人可以拿到5塊,但第一位投入7塊的人卻賠本了,這就是公有利益理論。

現實生活中的博弈例子

  • 棋局
  • 金融
  • 購物
  • 競賽
  • 商業間的較量

以上是現實生活中較為常見的博弈案例,但遠遠不止這些,從觀察出博弈理論的特點,就能在賭局中離勝利更進一步。

心理博弈

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博弈與賭博

博弈與賭博一樣嗎?博弈是較為廣義的名詞,代表的是一種策略、競技和遊戲,是各種因素影響下的一場較量,而賭博就像是較為狹義的定義,通常被歸類為貶義詞,但是如果是在計算、掌握機率的情況下,評估自身的情況去進行競技,賭博或許就不是那麼負面的詞彙了。
「小賭怡情,大賭傷身。」只要控制好涉入的程度,賭博也可以像博弈一樣具有質量。

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